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氷の教会

DQ10の日誌的ブログ。攻略情報はありません。

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3.2後期

おそらくそろそろ出現しなくなるフォステイル。

スイゼン湿原に会いに行ったら誰もいなくて2人きりでした…
フォステイルがくれる物はセラフィとほぼ同じ内容なのに、要求アイテムはまほうのこびん1個なので実は結構善良なプクリポです。白紙のカードや、ごく稀にねこひげも貰えるので、なるべく会いに行ってます。

さて今更ですがアプデ情報公開されましたねー
レベル解放
自分は初日からメタキン回して、普段使わない職はとっととカンストさせようと思ってます。普段から出してる職は、勝手にカンストするだろうからそんなに焦らなくてもいいかな~と若干のゆるさ。

輪王ザルトラ
これは楽しみ!しかも報酬アクセがレグで使えるアクセとは…。
牙王が銀ネク上位だったから、もしかして魔王のネックレス上位かな?とも思うけどこれは実装されてみないと分かりませんね。攻撃魔力の上がるフラフープ(傘装備)とかどうですかね!
しかしいきなり練習札でザルトラの練習できるあたりが緊張感なくて惜しいです。初日からノーリスクで戦闘できるってどうなの。ライトに優しすぎ!新規ボスに関しては練習コインの実装をほんの少しでもいいから遅らせてもいいんじゃないかなーと思います。
でも実装されちゃうんだから俺は練習するぜーヒャッハー!

戦神のベルト封印
砂の必要数がまだ明らかになってないけど、多分輝石のベルトと同じシステムかな?
要らない効果を封印できるのも嬉しいんですが、どっちかというと、倉庫を圧迫しているアクセの破片を処分できるのが一番嬉しいです。悪霊の仮面の破片99個×3とか売らなくてよかったー(よく取ってたな!)

炎水風の2玉宝珠実装/飾り石実装
つい最近、全部の石板をトーチカ型に完成させ奴だけど何か質問ある?(メダル残数220枚)
このメダル数だと、初日に飾り石を1個貰えたらいい方だなあ…正直つらいです。
仕方ないのでドレアム災厄を日課として復活させました。メダル集めとしての効率はよくないけど、この地道な積み重ねも大事…多分。まあ、ドレアム災厄は楽しいからいいのです。
炎水風の2玉は嬉しいですね。集め直すのは大変だけど、2玉実装のお蔭で入れるのを我慢してた宝珠も色々ぶっ込めそう。
ますます職特化の傾向になるのも楽しい。みんなが何でも出来る世界より特化型の世界の方が好きです。

ソロ(サポ3)で真災厄。

釣り緩和
称号と立ちポーズは嬉しい。
メインはすぐに貰えるんだけど、サブに65種類の魚を釣らせるのはかなりつらいな…しかし、350万貰えるのか…欲しいなあ…
竿ルアー代とそれにかかる労力を計算して果たして黒字になるのかどうか。誰か計算して!

ドラキーの写真立て
これじゃない感すごい

練習札
これは良いのではないでしょうか。魔人行きたいけど腰が引けてる、というフレも結構いるので、気楽に行ってみたいです。コイン100枚ってのも良心的。しかしいきなりザルトラまで(略


3.2後期は、なんというかキャラ強化の期間なんですね。
ストーリーの続きがなくて残念だけどやる事は色々あるので、暇ってことはなさそうかな。

ちょっとリアルが忙しめですが、ぼちぼちやっていきたいです。
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