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氷の教会

DQ10の日誌的ブログ。攻略情報はありません。

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キラクリ討伐の記録・その2(動画あり)


志村ー!うしろうしろ!!

というわけでキラクリ続編です。今回は自分用立ち回りメモ。
<戦士>
・真やいば、やいば砕き(更新含む)を欠かさない。2匹両方ヘナトス×2状態を維持する
・やいば砕きを打った後はすぐに下がる。アンルシアのような動きを意識。
・しずく、葉っぱを惜しまない(戦士だけどヒーラーのつもりで居た方がよい)
・空き時間はビグシ、ファランクスなどで防御行動を優先
・攻撃は基本しなくてよい。暇ならギガブレイクくらいは打ってもいいかも。それ以外の攻撃は弱いのでやらない方がいい
・もちろん必殺は無視(硬直が長いのでハイリスク)

いきなりグランドインパクトで死んでますがまあ気にするな!


<パラ>
・必殺チャージしたら、チャットで「必殺きました」と知らせる。
 できればメンバー全員の必殺チャージ状態を把握しておいて、
 「××さんの後に必殺行きます」など順番指定していくのが望ましいと思います。
・必殺を打つ時はメンバーからなるべく離れ、赤線ギリギリのところで打つ。
・パラガ中の人には近づかない。
・しずく、葉っぱは惜しまない。
・パラガチャージした後の待ち時間は、防御行動の他にマカロン使用も良い

竹やり4パラの時の動画です。

(この他にパラスパスパ僧で行ってますが、その時は動画撮ってませんでした)

自分は最後までパラディンガードの閃きが無くて、果てなきパラガだけで2回討伐しました。
それでもレンジャーの応援のお蔭で、それなりに必殺チャージしています。でも、絶対に閃き宝珠はあった方が良いと思います。パラの必殺チャージ率が勝敗を決めると言っても過言ではないのでw

戦士構成とパラスパ構成、槍パラ構成と行ったわけですが、2番目のパラスパ構成(槍パラが流行るまで一番メジャーだった構成ですね)が一番楽しかったかな、個人的には。
戦士構成はマゾくてやり甲斐はあるんですが、完全にヒーラーなので戦士としてのアイデンティがヤバいし、槍パラ構成は全員パラなのでパラディン(後衛を守る者)としてのアイデンティがヤバいです。

パラディンは自分1人だけがいいな~!
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この記事へのコメント

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無題

私としてもパラディンはやるものではなくぺろぺろするものなので
パラはどうか1人でぺろおおおおおおおん(落ち着け)
  • from ハピ :
  • 2015/12/14 (15:11) :
  • Edit :
  • Res

Re:無題

しっかり!!!!w
ぺろぺろするのはペロディンの人たち(あそこらへん)だけにしてください
  • from ノトカー :
  • 2015/12/15 (03:29)

プロフィール

HN:
ノトカー
自己紹介:
AST誕生日:2013/10/20
パラ魔剣士戦士バトが好きです。
twitter:@hhtk_not

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